Vous pouvez essayer la visite guidée ici

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Communiqué de presse

Sport d'éducation virtuelle

Timo Boll présente un projet d'apprentissage numérique

Le Borussia Düsseldorf a présenté aujourd'hui, dans le cadre d'une conférence de presse, une nouveauté mondiale, une visite virtuelle du monde fascinant du tennis de table. En étroite collaboration avec WERFT 6, spécialiste de la communication visuelle, et l'administration scolaire de Düsseldorf, capitale du Land, le champion de tennis de table a développé un projet d'apprentissage numérique pour les écoles, présenté par le joueur d'exception Timo Boll.

"Smart School - Éducation virtuelle. L'apprentissage numérique transmis de manière ludique". Cette approche du "modèle de Düsseldorf" a permis de créer une visite en 3D du centre allemand de tennis de table avec le terrain de jeu du Borussia Düsseldorf, l'ARAG CenterCourt, où de nombreuses médailles olympiques et paralympiques, des championnats du monde et d'Europe ont déjà été forgées et où le Borussia Düsseldorf a remporté des titres nationaux et internationaux.

Au cours d'un voyage de découverte à travers le centre unique en Europe, qui comprend la salle de compétition et d'entraînement ARAG CenterCourt, deux salles d'entraînement, un espace fitness, un sauna, un hôtel, l'administration et un internat de tennis de table, les élèves apprennent la théorie du tennis de table de A à Z. Les informations sur A comme Service, M comme Matériel ou T comme Technique se trouvent dans des balles de ping-pong cachées, sous forme écrite mais aussi dans des vidéos dans lesquelles Timo Boll, Danny Heister, l'entraîneur du Borussia, et Ricardo Walther, joueur de l'équipe nationale, expliquent clairement le sujet en question.

De plus, de nombreuses fiches de travail proposent des tâches variées aux enfants et aux adolescents, expliquées et appliquées dans le cadre de l'éducation physique numérique. Facile à utiliser, simple à naviguer, avec un mélange sain de contenus pédagogiques passionnants et d'exercices pratiques. Même différents badges sportifs peuvent ainsi être passés par les enseignants. En outre, de nombreux détails intéressants sur la discipline sportive et le centre de tennis de table peuvent être découverts lors de la visite de la présentation à 360 degrés, sur ordinateur, tablette ou téléphone portable.

Les contenus pédagogiques uniques et innovants créés avec passion pour l'enseignement numérique du sport sont dès à présent à la disposition des écoles sur la plateforme d'apprentissage actuelle "It's learning". À l'avenir, la visite virtuelle sera également accessible aux écoles qui utilisent d'autres plateformes et à toutes les personnes intéressées par le tennis de table. Sur "It's learning", une visite du Mémorial de la Shoah a été mise en place avec succès fin 2020 pour l'enseignement de l'histoire, et le tennis de table est le premier thème à être abordé dans les cours d'éducation physique. 

"La pandémie de Corona continue de nous préoccuper. Les activités sportives permettent d'améliorer les capacités cognitives et de promouvoir la santé et le bien-être. Dans des conditions de pandémie, il faut des formats nouveaux et créatifs pour offrir aux enfants du sport et de la joie et pour soutenir nos clubs traditionnels urbains", déclare le directeur municipal Burkhard Hintzsche.

"L'idée de ce projet unique en son genre est née dès le premier lockdown, lorsque j'ai moi-même constaté à la maison, avec mes propres enfants, les défis que pose l'apprentissage numérique en général et plus particulièrement dans l'organisation de l'éducation physique", explique Andreas Preuß, manager du Borussia. "Avec le voyage virtuel à travers le monde fantastique du tennis de table, nous nous aventurons en terre inconnue, les élèves ont ainsi une possibilité fascinante de découvrir notre sport et toutes ses facettes de manière autonome et motivante, préparée de manière simple, présentée de manière cool et ce avec la participation de nos professionnels, Timo Boll en tête. Je suis fier de ce projet" !

"J'ai pris goût à l'informatique dès mon plus jeune âge et je suis un vrai nerd de la technique", avoue la star mondiale du tennis de table. "J'adore combiner la technique et l'apprentissage. Le fait que nous ayons pu intégrer le tennis de table dans ce projet formidable me réjouit également pour mon club, le Borussia Düsseldorf".

"Mettre en œuvre le modèle sportif de Düsseldorf dans le domaine du tennis de table et en collaboration avec le leader du secteur, le Borussia Düsseldorf, a été incroyablement amusant. Pendant la mise en œuvre et au fur et à mesure de l'avancement du projet, on s'est rendu compte du potentiel et des possibilités passionnantes qui ont été créés pour les élèves. Maintenant, nous espérons bien sûr tous que cet outil sera très souvent utilisé dans les cours de sport des écoles de Düsseldorf", explique Jean Hardy, directeur général de WERFT 6.

Benjamin Schmitz, professeur de sport au Marie-Curie-Gymnasium : "C'est super motivant pour les enfants de pouvoir découvrir un sport comme le tennis de table en cours de distance. La manière dont ils reçoivent la théorie est parfaite, car tout est conçu de manière ludique. Le profil est une sorte de labyrinthe, ce qui lui confère un aspect exploratoire, animé et passionnant. C'est également très agréable pour un enseignant, car tout est préétabli et élaboré et peut être directement utilisé et repris. Il suffit de télécharger les fiches de travail dans le groupe d'apprentissage, cela ne demande presque pas de travail. La théorie du sport n'est pas très appréciée des élèves, mais de cette manière ludique, ils y prennent beaucoup de plaisir et de joie".

"C'est passionnant de découvrir le bâtiment et d'apprendre beaucoup de choses sur le tennis de table, y compris des choses que je ne connaissais pas du tout", explique Matthias Jax, dix ans, élève de l'école primaire Lindenstraße et jeune joueur du Borussia.

La visite virtuelle du monde du sport de revers le plus rapide est à votre disposition sur le site web du Borussia Düsseldorf à l'adresse www.borussia-duesseldorf.com et tout ce qui concerne le projet d'apprentissage numérique "Tennis de table" à l'adresse https://werft6.com/virtual-education-borussia-düsseldorf, vous trouverez des informations sur WERFT 6 à l'adresse www.werft6.com.

Caractéristiques


Virtuelles

Dans le circuit 3D, on trouve 26 points de A à Z sur le thème du tennis de table.
De "A comme service" à "Z comme maison", le sport de balle le plus rapide du monde est présenté aux élèves !

 

Apprendre en s'amusant

Utilisez les fiches d'exercices et les documents déjà créés qui se trouvent dans le circuit.
Ou utilisez-les comme source d'inspiration pour vos propres idées, que vous pouvez adapter spécialement à votre classe.

Points de contact avec les tâches

En outre, chaque lettre est accompagnée d'une tâche correspondante, classée en fonction de la difficulté et de l'effort.
Plus il y a d'étoiles, plus la tâche est difficile

 

Personne de contact

Office de l'administration scolaire de Düsseldorf

Relations publiques :
Anja Katharina Baudeck

0211 - 89 98392
Borussia Düsseldorf e.V.

Porte-parole :
Alexander Schilling

0211 - 99179 14
WERFT 6

Concept global & mise en œuvre

0211 - 300 3544